《艾爾登法環:黑夜君臨》地形有大變化 但仍有毒沼

近日《艾爾登法環:黑夜君臨》遊戲總監石崎淳也(Junya Ishizaki)接受外媒PCGamer採訪,他透露遊戲地圖的地形將有大規模變化,包括程序化生成的火山、沼澤和森林。而毒沼也將登場。

石崎淳也表示:“我們希望地圖本身是一個巨大地下城,讓玩家每次遊玩時都能以不同方式探索和穿越。玩家必須在第三天結束前決定要挑戰的Boss,一旦做出選擇,玩家或會根據自己戰鬥策略調整在地圖上行動方式,比如決定要找一把能造成毒傷害的武器來對付Boss。”

當然,FromSoftware也沒有忘記他們最具標誌性的毒沼。在他們的遊戲中都有一個令人頭疼的毒沼區域,《艾爾登法環:黑夜君臨》也不例外。

石崎淳也表示《艾爾登法環:黑夜君臨》加入了一些Roguelike元素,是爲了濃縮RPG體驗,而不是迎合潮流。這能讓玩家能更緊湊地體驗覈心玩法。