大話西遊手遊攻略:仙族忽視到底能提升多少傷害

今天我們來解決一下仙族忽視傷害的公式推算,告訴大家傷害到底怎麼算。

小K希望這篇攻略能幫助到一些不知道怎麼堆傷害的玩家,希望可以少走彎路。廢話不多說,開更!(本文數據爲玩家提供,僅供大家參考)

↓首先依舊是先放出三轉140,2w熟練度的裸傷圖,0忽視↓

好的,可以看到的是2W熟練的裸傷爲21133,接下來就是我們的重頭測試,到底仙法忽視對我們的增傷是多少呢?

我們拭目以待,↓3轉140,2w熟練度,忽視百分之4的傷害↓。

可以看到傷害值爲23668 比之前的21133;增傷爲2535,此時所有忽視爲4;我們先用這個推算一下傷害值的關係;21133*0.04=845.32;而845明顯不是每百分之1傷害帶帶來的提升;我們用2535除以845得到的傷害爲3;這裡得到的結論爲每百分之1的忽視增傷爲百分之3;是不是這樣的呢?我們再來測試下一波。

↓3轉140 2w熟練度 忽視百分之10的傷害↓

可以看到傷害值爲27472 比之前的21133;增傷爲6339 此時所有忽視爲10%;同理用上面的推算方式得出結論;21133*0.1=2113.3;而6339除以2113依舊等於3。

結論:

那麼簡單的計算方式得出仙族的忽視傷害爲,總傷害=沒有忽視屬性基礎傷害*(1+忽視*3),簡單的說就是每百分之1的忽視帶來的輸出提升爲百分之3,好了說到這裡本期的數據實測也就給大家待來到這裡,非常感謝大家的收看。