獨行俠依舊有人站出來,雷霆的隱患藏不住了
獨行俠 VS 雷霆 G3
戴格諾特依舊糾結。G2吉迪坑慘了,G3依舊有13分半的時間。獨行俠繼續放他,他繼續不進。戴格諾特在G2走馬燈一般試過了各種組合,但似乎沒有滿意的答案。G3他給了維金斯22分鐘,喬19分半,華萊士14分鐘,傑林13分鐘,甚至海沃德也有3分鐘。總體感受是,只有喬的效果達到了預期。
雖然吉迪暴雷似乎是必然,而雷霆用4.5個替補也不能算誇張,但戴格諾特的輪換強度依舊不夠滿溢。這也是無可奈何。SGA打了42分鐘,算是拉滿,球隊進攻依舊非常依賴他。切特和杰倫各打了35分鐘和38分鐘,以他們的年齡,這個強度不夠。切特不在的時間,傑林在攻防兩端都沒能完成任務。多爾特打了39分半,限制他加時間的因素是犯規太多。
雷霆中後段陣容的問題在季後賽愈發嚴重。雖然常規賽拿掉吉迪,隨便換個人上來似乎也能贏分,但那多少是因爲其他幾個首發在線,而季後賽對每個時段的搭配都要斤斤計較。雷霆現在幾個輪換多是1-3號位,本來首發陣容就沒有4號位,切特下去,換上傑林,5號位防守拉下來,前場人手再不足就很災難。G3疑似沒有G2“SGA、華萊士、喬、吉迪、傑林”這類科爾式審美的搭配(也許有而我沒注意),但總體來說,雷霆還是比沒有克勒貝爾的獨行俠小,有些籃板丟掉不都是運氣。
當然,這不能怪戴格諾特,也不怪管理層。前者無法在陣中沒有合適人員的情況下,在第6順位青年才俊拉胯的時候填一個25分鐘的坑。後者已經做得很好,這是他們這波建隊第一次打季後賽,本來就是用來暴露問題的。
反過來,獨行俠當然也不舒服。沒有能命中三分的克勒貝爾,艾克薩姆褪去常規賽的華麗,時不時就會有對應的場面提醒你這些狀況。
獨行俠這場防得最差的環節是以賽亞·喬的三分球。獨行俠對雷霆站三分線的球員大體上是一視同仁——在弱側都會放,但做投籃動作也會撲——只有一個例外是吉迪,對這個不但放,也不基本不撲。
但獨行俠也許應該把喬也列作例外,即使出於輪轉整體性的需要,對位人不可能不離開喬,在喬參與擋拆,處於跟持球人近在遲尺的位置時,對喬的三分球還是得給尊重。
其他方面,獨行俠如G1G2一樣,完成了他們的防守基本任務,有護筐,有輪轉,儘量將雷霆擋在外面,考驗雷霆的轉移球和三分迴應。雷霆依舊沒有把握,處理球過程中還出現了一些失誤。
很有意思的一件事情是東契奇的防守。第四節,東契奇全力防守送出了多次名場面,空中與多爾特爭球重重摔在地板上,不禁讓人擔憂他的傷勢加劇。但東契奇這場前面防得不好,你很難說他沒有認真防,只是固有的一些習慣不好改,防擋拆選位依舊老大難,遭遇無球掩護肯定過不去,撲定點,有的撲慢了,有的撲太狠被過,有的收住了,位置卡得不錯,但還是跟不住。
然而,東契奇的防守有多大程度暴露,更多跟獨行俠的身後協防以及雷霆拼圖的發揮有關。東契奇的一些定點撲防,如果把主人公換成穆迪,科爾能DNP他半個賽季。但俠跟勇的防守體系還是有差別——俠畢竟有護筐手,相應的,俠撲防定點的容錯率也更高。
對SGA來說,能擺脫上線防守,不管裡面是什麼刀山火海,他可處理的方式還是更多。對多爾特們卻不是。季後賽至今,多爾特三分命中率46.2%,兩分球命中率卻只有20.8%。其他拼圖沒有這麼極端,但他們定點突破和突分的威脅,都很難超過直接投大空位三分。
所以,如果東契奇在撲和不撲之間拿不準,他最好的選擇是撲。如果滑步減速成功,即使依舊被過,身後也有補救措施。
這也是“雷霆拼圖必須打得比獨行俠拼圖”好的原因之一,由於核心打法和防守體系的不同,決定了雷霆拼圖要面對比獨行俠拼圖更復雜的環境,而他們(這裡包括切特)在外線命中三分又是迴應獨行俠護筐的不二手段。
然而,雷霆拼圖的發揮,看起來沒有勝過獨行俠拼圖。華盛頓無疑又一次繼續扛起了獨行俠拼圖進攻的大旗。G3跟G2類似,PJ-華盛頓手感爆炸。可惜的是,小瓊斯當了中和劑,用10中1抵消掉了華盛頓的12中5。歐文找瓊斯擋拆(爲了點吉迪),讓瓊斯順下,他在這個環境下應付不來。但更大的問題還是瓊斯失去投籃信心後,被放定點強行突破送冒。
基德這場用小瓊斯有點久了,雖然一度用約什·格林替換瓊斯嘗試解套,但全場合計依舊有36分鐘。
這時候,你就會想到克勒貝爾和艾克薩姆了。
PJ-華盛頓要對位切特,才能讓中鋒對雷霆外線不準的拼圖,這使得小瓊斯領防人的角色不好替換。如果有克勒貝爾,就可以克勒貝爾對切特,讓華盛頓去領防,少用小瓊斯。
艾克薩姆繼續沒有貢獻。他出場後,雷霆一度放掉他,在三分線外直接夾擊東契奇,這是艾克薩姆處理4打3證明自己價值的時候,可惜沒有把握。當然,艾克薩姆不行,上一輪就已經證實了,現在也不必抱希望。這場再提的原因是,雷霆拿出以賽亞·喬的反制問題。G2賽後提到,如果雷霆用喬,獨行俠可以用哈達威反制。這在東歐都在場時成立。基德沒有在這種時段早點做出反應,這是他的問題。
但G3出現的情況是,喬出現在只有東歐之一的銜接段,那麼你很難控制另一個後場是誰(喬對格林相對安全),也不能保證這個時段沒有瓊斯(喬對瓊斯也很安全)。這導致了喬的舒適。
艾克薩姆不行的另一個影響是,缺了一個幫東契奇分擔壓力的人。基德從G2開始就已經在想辦法,歐文分擔了更多控衛的任務。雷霆夾擊了歐文——第四節歐文各種大心臟,這似乎證明了雷霆這麼防的理由——使得歐文繼續有做球的機會,繼G2拿到11個助攻之後,這場又送出7助攻(雖然有4個失誤)。而第四節,歐文照舊硬解,這時候雷霆的夾擊反而不敢上了。在一場大家都有點便秘的局,雷霆對歐文的防守,可謂把能嘗的屎都嚐到了。加上戴格諾特第四節砍萊弗利,而萊弗利罰球在線,這又進一步幫獨行俠並不順暢的進攻解套。
PS:萊弗利這個飄逸的走位躲砍鯊,我願稱之爲全場最佳。
PJ-華盛頓落低位懲罰雷霆後衛的劇情也在延續,這一招多久能失效不清楚,但只要華盛頓狀態還在,東契奇就能晚一點進入開掄模式。
對雷霆來說,等華盛頓自己涼下來是最直接的辦法。球隊沒有4號位,對華盛頓這個點總是要矮一塊。切特能護筐,但要護住持球人的同時護住掩護人,並攔住獨行俠其他位置的衝板,不丟點東西很難,所以球隊必須要收底角幫忙保籃下。沒有4號位的另一個影響是,限制了雷霆效仿獨行俠,守4/5號位先手錯位的變招。
獨行俠贏了一場東契奇回合佔有率只有24.8%的比賽,他們利用鋒線體型優勢,儘量彌補了東契奇受困於膝蓋傷病的遺憾。雷霆這邊,SGA持續保底輸出,但其他人沒有跟上季後賽的強度。獨行俠在雙核之外有爆發,這雷霆有沒有類似的爆發匹配?
SGA也許想把更多任務扛在自己肩上,不過,他的近筐中距離打法、獨行俠的護筐與鋒線體型、雷霆需要拼圖三分打開解套的進攻體系,讓他沒那麼容易加產量。他身邊更年輕的同伴們,要提供一些幫助了。