Embracer:縮減業務爲《天國:拯救2》奠定了基礎
Embracer 首席執行官 Lars Wingefors 表示,在經歷了大規模裁員、關閉多個工作室、取消大量項目並拆分爲三個獨立實體的殘酷重組之後,該公司的業務正在顯示出“令人欣慰”的跡象。
根據該公司截至 2024 年 12 月 31 日的季度財務報告,淨銷售額同比下降 3% 至 74 億瑞典克朗。這主要是由於 PC/主機遊戲部門淨銷售額下降 23%,此前 Embracer 剝離了主要子公司 Saber Interactive 和 Gearbox Entertainment,這兩家公司仍包含在被比較的數據中。
儘管出現了這些下滑,但 Embracer 表示,得益於包括由內部工作室 Warhorse 開發的《天國:拯救 2》在內的“幾款成功遊戲發行”,第三季度的有機增長率達到 7%。公司指出,新作的銷量接近 200 萬份,並在 Steam 上取得了“特別強勁的表現”,同時在線玩家人數超過 25 萬。
該公司稱,遊戲表現“大大超出”預期,並相信未來幾年將繼續創造可觀的收入。 Embracer 認爲,其 PC/Console 遊戲部門在“新發行量有限”的情況下表現出了韌性。公司寫道:“在 PC/Console 遊戲部門,由於本季度和前幾個季度的新發行量有限,有機增長率爲 -1%。第三季度調整後的息稅前利潤同比增長 17%。”
公司也對移動遊戲部門充滿信心,並相信該部門將在下一財年進入“增長模式”,這意味着更高的用戶獲取率和正的投資回報率。
展望未來,Embracer 目前有 10 款主機和 PC 平臺 3A 遊戲正在開發中,其中兩款計劃在下一財年末發佈。不過,該公司預計在 2025/26 財年第一季度不會發布任何“值得關注的”PC/主機項目。
不過,公司表示它正在籌備一系列“令人興奮”的中型遊戲,包括《哥特王朝 1 重製版》、《Reanimal》、《護戒使者》、《深巖銀河:野蠻核心》、《泰坦之旅 II》等項目。
報告未來評估部分寫道:“我們對未來和當前的遊戲產品線感到興奮,我們認爲這是業內投資最充分的產品線之一。目前,我們有超過 5,000 名遊戲開發者正在開發即將推出的遊戲。”
“展望未來三個財年,即 2025/26 財年、2026/27 財年和 2027/28 財年,我們目前有 10 款 3A 遊戲正在開發中,其中 8 款來自內部工作室,2 款來自外部工作室。這個數字不包括本季度發行的遊戲,也不包括任何由第三方資助的項目。然而,我們想明確一點,如果認爲有必要優化質量和整體投資回報率,我們可以提供更多時間進行開發,就像我們對《死亡島 2》和《天國:拯救 II》所做的那樣。”