宮崎英高告訴《黑夜君臨》總監:按自己想法做

在 TGA 上公佈的《艾爾登法環》合作衍生新作《艾爾登發還:黑夜君臨》的總監石崎淳也在這部作品前曾擔任過 2011 年的《黑暗之魂》設計師、《血源詛咒》的首席設計師,並且還擔當了《艾爾登法環》的戰鬥設計總監。

在最近接受 PC Gamer 採訪時,石崎透露,建議他擔任總監的正是宮崎英高。他回憶稱,老賊告訴他“是時候你自己嘗試一下了”,而他確實“有一些一直在醞釀的想法”。他向老賊提出這些想法後,成功獲得了綠燈。

採訪者詢問他是否從宮崎英高那裡獲得了一些建議,而石崎總監透露,:“我記得最深刻的是,對於這個項目,他基本上就說‘按照你自己的想法去做。’” 他還表示,即便全權執導一部備受歡迎的《艾爾登法環》衍生作確實很可怕,但來自宮崎英高的信任給了他很大的信心。

《艾爾登發還:黑夜君臨》確認將是一款純粹的 PvE 聯機遊戲,玩家將需要合作存活 3 個夜晚,並擊敗第三個晚上的夜之王。遊戲目前計劃將於 2025 年推出,登陸 Xbox、PlayStation 和 PC。