Google進軍遊戲業 Stadia平臺雲端串流 玩家免買主機

Google副總裁哈里森19日在舊金山介紹新推出的遊戲控制器。 (路透)

Google十九日在美國舊金山的遊戲開發商大會發表名爲Stadia的遊戲串流服務。Stadia平臺標榜玩家只要以現有一般裝置連上網際網路就能玩遊戲,不再需要購買遊戲主機。

美聯社報導,Stadia平臺將遊戲軟體存在雲端數據中心,玩家使用任何一種Google的軟體或硬體都可以玩遊戲,包括Google的Chrome瀏覽器,以及使用Chrome OS作業系統的手機、筆電等。

彭博資訊報導,Google並沒有透露這項串流服務的收費水準,也沒有表明這項服務的營運資金來源,是否會像多數其他業務一樣來自廣告。

Google說,Stadia串流服務將在今年稍晚推出。Google在發佈會上,並未宣佈跟任何一線遊戲開發商合作。

部分分析家原認爲Google會發表串流遊戲主機,但Google副總裁哈里森說,「新一代遊戲不需要像個盒子的主機,數據中心就是你的平臺」。

年營業額一千八百億美元的遊戲產業如同電影和音樂,逐漸走向數位下載和串流。不過,遊戲串流比影音串流需要更強大的運算能力,因爲玩家和遊戲軟體之間頻繁互動。Google說,他們將強化數據中心讓這套系統順利運作。

Google說,在Stadia平臺玩遊戲不需要下載或安裝軟體,按下開始就能玩。Google還發布了遊戲控制器,可使用無線網路加強玩家和遊戲的互動,並將遊戲過程直接上傳YouTube供人觀賞。

哈里森說,他認爲未來所有遊戲都會透過雲端串流平臺進行,不需要主機,不過,「串流平臺當然不會在一夜之間就取代傳統遊戲裝置」。

華爾街日報指出,要成爲成功的遊戲平臺,必須擁有引人入勝的遊戲,最好要有一些玩家熟悉的熱門遊戲,這部分Google看來還很不足。例如十九日的發佈會上,完全沒看到新款熱門遊戲要進駐Stadia平臺。

目前Electronic Arts等三大遊戲發行商已與微軟的Xbox和Sony的PlayStation各自開發的串流平臺有合作關係。這些發行商是否願意和Google合作,有待觀察。