《GTA 3》等遊戲的獨佔協議是索尼應對Xbox的策略

《GTA 3》《罪惡都市》和《聖安地列斯》當年是以PS 2獨佔遊戲的形式推出的,達成將這些遊戲獨佔於該遊戲機平臺的協議,部分原因是索尼當時對Xbox有所顧慮。

在由GamesIndustry的克里斯托弗·德林主持的倫敦歐洲遊戲展特別會議上,直至PS3發售時一直擔任索尼電腦娛樂歐洲分公司總裁的克里斯·迪林,談到了衆多使得一些第三方遊戲成爲PlayStation獨佔遊戲的協議。他表示,其中一些協議,比如《GTA》的獨佔協議,簽訂的部分原因就是爲了應對Xbox。當看到Xbox即將問世時,索尼公司感到擔憂,而且他們知道獨佔性在其他領域是很重要的一點,所以,在初代Xbox發售臨近之時,他們與一些他們青睞的第三方開發者和發行商進行了溝通,詢問他們是否願意簽署一份特殊協議,讓其下一代遊戲在兩年內成爲PlayStation獨佔遊戲。Take Two就是接受這一提議的發行商之一,而這一舉措取得了遠超預期的成效,因爲當時《GTA》並不像如今這般火爆,其早期的俯視角版本並沒有在全球引起極大轟動。

除了談到《GTA》的獨佔協議外,其他前索尼高管還評論了有關PlayStation 30年曆史中的其他一些有趣的情況,比如行業媒體曾對PS2持懷疑態度、廣爲人知的PS3開發問題、倫敦工作室抱怨PS4缺少內置攝像頭等等。