《怪物獵人》製作人:PC平臺是日本遊戲的關鍵
過去十年,遊戲行業其中一個重大轉變就是日本開發商改變了對PC平臺的態度,現在正在全力地擁抱PC這個平臺。
在接受GamesRadar+採訪時,《怪物獵人》首席製作人辻本良三被問及他是否同意PC現在是日本遊戲增長的一個主要平臺。
辻本良三回答說:“肯定是,因爲現在在PC上玩遊戲的人比以往任何時候都多,包括日本,所以我們肯定也看到了《怪物獵人》這個系列還有吸引新玩家的空間,因爲這些人之前因爲選擇平臺的緣故還沒有玩過。
這也是爲什麼Capcom如此熱衷於在《荒野》中實現跨平臺聯機的原因之一,這樣“你就可以選擇在哪個平臺上玩遊戲,然後上網與朋友一起狩獵。”
實際上,近年來《怪物獵人》在PC上取得了很大的成功。最近的《怪物獵人:荒野》開放測試,Steam同時在線峰值超過了46.3萬人,超過了《絕地潛兵2》,隨着前者是免費的。不過之前的《怪物獵人:世界》PC首發在線33.4萬人,超過了《上古卷軸5》和《星空》。
此外,Capcom也在採取進一步的舉措以討好PC玩家。最近他們在第二次公測之前降低了《怪物獵人:荒野》的系統需求,同時發佈了一個Benchmark基準測試工具。