《怪獵:荒野》受歡迎度的提升源於對故事的重視

發售3天內銷量就突破800萬份的《怪物獵人:荒野》,是今年目前爲止最熱門的遊戲之一,其系列製作人辻本良三近日在接受《日本經濟新聞》的採訪時透露,《怪物獵人:荒野》受歡迎度的提升源於對故事的重視。

對此辻本良三表示,《怪物獵人:荒野》注重故事情節,通過全程配音提高沉浸感,並加入跨平臺遊戲等元素。

《怪物獵人:荒野》相比於系列其他作品擁有更多的故事劇情內容和過場動畫演出,令遊戲有着十分不同的體驗。雖然遊戲目前的差評,尤其是PC平臺的差評集中在遊戲的優化方面,但有關故事情節的差評也是爭議較多的部分。