海外開發者分享:與知名IP合作的5個理由

當開發團隊爲新遊戲立項時,往往需要做很多不同的決定,包括面向哪個平臺開發,採用哪種商業模式,以及開發何種品類的遊戲作品。對很多開發團隊來說,與成熟IP合作不是他們優先考慮的選項,但這樣做能夠帶來很多好處。在過去五年時間裡,我們與遊戲業內的多個知名IP合作,創作了幾款流行遊戲,公司員工規模也從40人增長到了超過300人。

以下是開發團隊可以認真考慮與現有IP合作的5個理由

1.一家可以分擔風險利潤合作伙伴

開發團隊應將IP授權方視爲自己的合作伙伴,雙方共同努力打造優秀的遊戲作品,實現利益最大化。在多數情況下,IP授權方的規模比開發團隊更大,擁有更多資源和更豐富經驗,開發團隊應對此多加利用。ILogos過去是一間外包工作室,如今已經轉型爲與IP授權方合作開發遊戲,這樣一來,我們雙方都會重視遊戲項目,併爲它投入更多時間和精力

2.可以利用現有的資源

成名IP通常擁有很多資源,而這意味着開發團隊不必從頭開始創作遊戲的所有素材,因此能夠節省大量時間和精力。

舉例來講,開發團隊可以考慮將電影中的美術資源運用到遊戲美術的創作中,根據電影情節創作遊戲的劇情,複用電影的音效等等。這些資源能夠讓開發團隊快速啓動遊戲研發項目,並因此以更快的速度完成遊戲的開發。

3.穩定的粉絲羣體

流行IP往往擁有大量忠實粉絲。如果玩家對某個IP很熟悉,他們將更有可能下載與該IP相關的遊戲,而這將讓開發團隊有效地降低遊戲的市場營銷成本。《星球大戰》就是一個很好的例子,該IP擁有數以億計的粉絲,因此星戰系列的最新一部電影根本不需要鋪天蓋地的廣告攻勢,就能進入2015年電影票房榜前列。

規模龐大的粉絲羣體能夠帶來更多免費流量,降低用戶獲取成本,並藉助病毒傳播吸引更多玩家。因此與非IP遊戲相比,IP遊戲在發售初期就佔據了起跑優勢

4.在擁擠的市場脫穎而出

遊戲市場,尤其是移動遊戲市場競爭日趨激烈,令遊戲產品脫穎而出變得越來越艱難。IP能夠幫助遊戲吸量,促進玩家數量激增,從而更有可能躋身榜單前列。Kabam公司的《漫威格鬥冠軍之爭》、Glu的《金•卡戴珊好萊塢》和Zynga的《Wizard of Oz Slots》都是很好的例子。

在iOS App Store,遊戲數量已經超過50萬款,且平均每月都有超過4000款新遊戲提交。在這樣的大環境下,知名IP有助於讓一款遊戲被更多玩家注意到。

5. 提高研發團隊自己的知名度

如果開發團隊與成功IP合作,將很有可能打動潛在合作伙伴,從而爭取到更多商機。此外,這也有助於研發團隊尋找資金支持、合作方以及僱傭新人

除了最常見的電影和圖書IP之外,開發團隊還可以考慮尋找其他類型的IP。在近幾年來,音樂體育娛樂社交媒體明星,以及電視節目似乎也成了重要的IP資源。IP無處不在,爲遊戲開發團隊帶來了近乎無限的合作可能性

最後,開發團隊需要思考如何基於某個IP,開發恰當品類的遊戲,並努力確保與IP授權方、發行商順利合作。