黑貓中隊電玩化 製作團隊︰重現原貌難度高

迷走工作坊與桃園市文化局合作推出以黑貓中隊史實改編的電玩《黑貓:逆光》,製作團隊坦言,曾與歷史顧問、美術等人員多方討論修改,增加還原度。(迷走工作坊提供/蔡明亙桃園傳真)

冷戰時期美國與我方秘密成立空軍氣象偵查研究組,即衆人熟知的黑貓中隊,執行戰略偵照機密任務,前空軍桃園基地設施羣內35中隊飛機棚廠區,保存當年歷史場景。迷走工作坊與桃園市文化局合作,推出以史實改編的電玩《黑貓:逆光》,製作團隊坦言爲還原基地風貌,曾與歷史顧問多次討論修改,只爲打磨出最接近真實的場景。

迷走工作坊表示,團隊致力開發原創桌遊,推廣本土歷史,提供兼具遊戲與知識性的體驗,讓玩家以不同角色沉浸於故事文本,傳達具社會關懷的深度內容。

迷走工作坊說,從過去製作《臺北大空襲》到這次黑貓中隊,都是真實發生在這塊土地上卻鮮爲人知的故事,呈現這些歷史是他們一直以來的使命和目標。

《黑貓:逆光》玩家將以第一人稱3D視角扮演攝影師,透過相機看見前空軍桃園基地設施羣各角落隱藏的黑貓中隊符號與線索,解謎並拼湊出一段不爲人知的故事,是以劇情敘事爲主的推理解謎電玩。

考究當年基地風貌是重要課題,迷走工作坊與桃市文化局、歷史顧問郭冠麟及機組教官蔡盛雄多次走訪基地,遊戲場景都基於現場真實打造,但爲防止機密外流,當年U-2偵察機停放點幾乎沒照片。蔡盛雄形容機棚就像修車廠,他們據此打造遊戲內機棚,更與美術、歷史顧問多方來回修改,力求增加還原度。

遊戲內更呈現遭飛彈鎖定的警報聲,但聽過此聲者多已離世,迷走參考蔡盛雄口述受訓時聽過的聲響,並依美國服役中的U-2偵察機影片模擬,還原如死亡喪鐘的警報聲。

迷走工作坊表示,劇本透過年輕與年長世代對話,盼民衆能經過電玩認識這羣守衛家園的飛行員,以及臺灣於冷戰時期扮演的角色。