《黎明行者之血》總監:離開CDPR 是因爲有瘋狂想法

《黎明行者之血》是一款第三人稱奇幻動作RPG,由前《巫師3》總監領軍,採用虛幻5引擎開發,以中世紀歐洲爲背景在黑暗幻想中融入沙盒元素。近日《黎明行者之血》總監Konrad Tomaszkiewicz透露,他們離開CDPR是因爲想打造一款有瘋狂想法,並能徹底改變遊戲類型的作品。

近日Konrad接受外媒PCGamer採訪,他表示團隊離開CDPR是爲了追求非正統和“瘋狂的想法”。他說:“我覺得那些東西,那些RPG遊戲的規則,是可以擴展和發展的。”

開發團隊必須要創建自己的品牌,以便能承擔最終可能不會成功的巨大風險。此外Konrad認爲,與小團隊一起工作會更好,因爲溝通更容易。他說:“你很難說服任何大公司——你懂得,沒有IP的公司——去改變,去做一些新的事情,做一些瘋狂的事情。”

《黎明行者之血》採用了一些獨特元素,比如將時間作爲一種資源,玩家需要通過明智管理來完成任務。你有30個遊戲內白天和夜晚來拯救你的家人,這就很有緊迫感!