盧卡斯遊戲主管表示《奪寶奇兵》續作可能很有趣
《奪寶奇兵:古老之圈》現已上市,並以其強勁的口碑掀起了一陣波瀾,雖然這款動作冒險遊戲纔剛剛推出幾天,但不出所料,許多人也開始猜測它是否意味着由 MachineGames 開發的《奪寶奇兵》一系列遊戲的開始。
雖然現在要得到這方面的具體答案還爲時尚早,但盧卡斯影業遊戲公司(Lucasfilm Games)似乎對《大圓環》續作的前景持非常開放的態度。盧卡斯影業遊戲公司副總裁兼總經理道格拉斯·賴利在接受《綜藝》雜誌採訪時表示,雖然目前的重點是確保《古老之圈》的成功,並致力於其擴展包《巨人之令》的開發,但未來還有很大的空間來講述更多的“奪寶奇兵”的故事,他說這些故事可能會 "超級有趣"。
“目前,我們的重點是向公衆推出這款遊戲並推出DLC,並儘可能使其取得成功,”賴利表示。 “我認爲我們一直在尋找精彩的故事。好消息是,電影之間有很多空間,我們可以講述更多的奪寶奇兵的故事,我認爲這些故事會非常有趣。”
MachineGames 是否能夠開發更多《奪寶奇兵》遊戲顯然很大程度上取決於《古老之圈》的銷量,這款遊戲確實受到了好評,所以希望工作室能夠繼續製作續作。
目前,MachineGames 專注於《奪寶奇兵》的上述付費DLC《巨人之令》。目前對此還知之甚少,但根據工作室的說法,該 DLC 將是一種“敘事驅動的獨特體驗”,將融入到主線內容中。
《奪寶奇兵:古老之圈》已登陸Xbox Series X/S和PC,並將於明年春季登陸PS5。