缺題材 電競監視器成長放緩

2025年全球LCD電競監視器面板市場,因缺乏明確刺激題材,TrendForce預估年出貨量成長將放緩。圖/本報資料照片

近三年LCD電競監視器面板出貨

根據TrendForce研究,2024年全球LCD電競監視器面板(刷新率144Hz以上)出貨量3,242萬片,年增12%。因缺乏明確的刺激題材,加上面板廠在主流電競監視器產品獲利遭遇極大挑戰,預估2025年出貨量成長將放緩至年增5%,約3,400萬片左右。

TrendForce表示,2024年全球LCD電競監視器面板出貨成長動能來自中國面板廠,業者爲改善監視器業務獲利,紛紛搶進電競監視器市場並擴大生產規模。加上「黑神話:悟空」也爲中國市場帶來額外電競監視器需求,進而推升惠科出貨年增近50%、華星光電近40%,而京東方出貨年增也達到20%以上。

惟展望2025年,LCD電競監視器面板出貨成長幅度趨緩,主要有兩項原因,首先,2023年和2024年分別有杭州亞運電競項目、黑神話:悟空帶動中國電競需求,但目前觀察,2025年全球市場尚未見到類似刺激需求的話題。

其次,刷新率165Hz的主流機種數量雖多,但面板價格競爭激烈,難以爲面板廠創造利潤,業者因此開始逐步減少生產165Hz產品。TrendForce預期今年除惠科仍積極擴張電競面板市佔外,其餘面板廠出貨趨於保守。

至於OLED電競監視器面板,據TrendForce統計,2024年全球出貨年增率達132%,主因主流27吋、31.5吋OLED電競機種甫於2023年底量產,2024年其面板市場仍處於初期發展階段,加上三星顯示器積極降價以擴大銷售,使得出貨量體大幅增加。

TrendForce指出,2025年有更多品牌開發OLED電競監視器,然面板廠爲維持OLED監視器的高階定位及確保毛利,降價幅度將趨緩。預估今年OLED電競監視器面板出貨年增率將下降至40%,至此步入穩定成長階段。