TWS遊戲耳機形態漸清晰 用雷蛇戰錘狂鯊系列新品聊聊TWS遊戲耳機

無線遊戲耳機和TWS在近兩年在各自領域都是最火的產品,但是作爲兩者結合的TWS遊戲耳機,卻一直不溫不火,當然先天的協議問題和市場的不成熟,使其問題較爲錯綜複雜,今天我們接着藉着目前市場上最有知名度也相對成熟的雷蛇戰錘狂鯊新品TWS遊戲耳機的機會,來聊聊這個TWS遊戲耳機市場的話題。

TWS龐大市場並沒有細化到遊戲領域

目前TWS市場龐大,因爲智能設備接口在從有線向無線更迭,比如大量手機取消3.5mm接口,使得用戶大量涌入,這兩年TWS市場呈現井噴發展。目前來看,TWS市場雖然體量龐大,但是購買力依然強勁,並且產品差異巨大,1000元以上的高端產品琳琅滿目,而10元左右的低價產品也比比皆是。當然這兩年更新的TWS方案不僅豐富,技術升級也非常快,整體從渠道方案供應到品牌數量到用戶人羣,都呈現大幅上升的趨勢。不過就目前而言,這個市場還相對處於比較早期階段。

比較明顯的有三點,首先TWS耳機雖然產品衆多,但是目前關注還是在續航、音質等方面,用戶還沒有關注到更多的產品細節。藍牙的延遲就是之一,很多朋友對於藍牙技術本身的理解還是基於近距離傳輸協議這個階段,但是如何運作、傳輸以及技術本身的優劣勢,瞭解度還是相對較低。

另外因爲蘋果的AirPods開啓的TWS耳機市場,目前仍然存在大量的仿AirPods產品,這明顯還是因爲大量的用戶對於產品自身的不瞭解,AirPods的既定印象導致了仿品能在市場流通。當然隨着時間的臨近,以及越來越多的大品牌進入市場,情況已經逐漸在好轉。特別是很多品牌開始在產品上加入自己的理念,不管是品牌文化還是設計語言我們都看到了TWS耳機新品有了更多的設計方向和使用場景,使得目前TWS產品呈現百花齊放的景象。

另外一點便是,目前沒有出現明顯的市場細分的情況。我們來想象一下TWS耳機的使用場景,除了常規的手機使用場景以外,戶外以及健身運動是一個比較明確的方向,遊戲需求也是,但是我們也比較少見到專門針對這些細分市場的產品。當然市面上並不是沒有,例如具備優秀防水能力的專門針對運動市場TWS耳機,但是就數量以及宣傳聲量來說,還是略少,成體系的產品系列更是鳳毛麟角。

TWS遊戲耳機也是一樣,目前市場上專門爲遊戲玩家設計的TWS遊戲耳機也非常稀缺,當然這裡也會有一定產品本身的缺陷作爲根源在影響着市場的形成,不過龐大的潛在市場需求還是一直保持着強大的吸引力,雖然市場前景不小,不過現在的問題也比較嚴峻。

TWS遊戲耳機的供應方案還有短缺

伴隨着龐大的手遊用戶羣,TWS遊戲耳機市場需求極大,但是目前關注度不是很高。導致目前TWS遊戲耳機不多最主要的問題還是在於方案可選性不多,目前市場上較爲流行的方案就是原相的PAU160X以及PAU162X方案的藍牙5.0方案。可以將耳機延遲降低到60ms,並且特定方案在極限遊戲模式下,延遲可以控制在30ms-40ms。而相應的,常規TWS的延遲並不會將延遲作爲產品核心參數,甚至一些方案的白皮書上,方案的延遲都不會看成重點。而作爲遊戲玩家來說,聲音的延遲會影響到操作的及時性,進而導致操作的成功率,而作爲目前市場上保有量最大的蘋果第一代AirPods的整體延遲基本上在280ms左右,所以就延遲上來看,原相的方案還是有着不錯的優勢。

以採用原相PAU1625B1方案的第一代雷蛇戰錘狂鯊TWS遊戲耳機爲例,其耳機延遲基本可以控制到60ms以下,當然實際使用中的藍牙延遲也不僅僅只存在耳機上,手機本身也會帶有延遲,所以整體延遲的控制也很重要(上文的第一代AirPods就是整體延遲數值)。臺式電腦和筆記本上同樣會有本機延遲,所以更顯得藍牙耳機的延遲控制對於遊戲玩家的體驗的重要性。

產品方面,因爲TWS遊戲耳機方案偏少的原因,市面上的TWS遊戲耳機並不是很多,一些品牌可能會探索式的出一款產品,而有完整的產品系列則是少之又少。比較有意思的是,作爲遊戲外設領域大廠的雷蛇在去年推出了第一款戰錘狂鯊系列的TWS遊戲耳機,而在今年雷蛇似乎開始全面佈局TWS遊戲耳機市場,前後發佈了三款TWS遊戲耳機。我們藉由雷蛇戰錘狂鯊系列今年發佈的新品來嘗試感受一下TWS遊戲耳機的使用體驗。

戰錘狂鯊TWS今年產品迎來爆發

第一款戰錘狂鯊TWS遊戲耳機在市場上取得了一定的成績後,伴隨着各類電競手遊的持續火熱,TWS遊戲耳機的市場也開始呈現萌芽狀態,雷蛇在2021年已經推出了三款以戰錘狂鯊命名的TWS遊戲耳機,如此高的新品發佈速率,可見雷蛇這樣專業遊戲外設領域品牌已經判斷TWS遊戲耳機將會是未來遊戲外設的藍海。

從上半年雷蛇發佈的新品雷蛇戰錘狂鯊X來看,這款耳機相比第一代戰錘狂鯊做了小幅的升級,並且保持了較爲主流的價格。雷蛇戰錘狂鯊X採用了升級的原相PAU1823方案,支持藍牙5.2協議。戰錘狂鯊X加入了雷蛇LOGO的燈光系統,這可以說是彌補了第一代中缺少的信仰值。當然戰錘狂鯊X還在續航上也提升了不少,從一代4小時+12小時(電池倉)的續航提升至7小時+21小時。對於戰錘狂鯊X的評測文章,也可以看之前鈦師父上的體驗評測,這裡就不過多介紹了。

信仰之作 第二代戰錘狂鯊TWS體驗

而說到更加有特色的一款則是第二代的戰錘狂鯊TWS耳機,這款耳機可以說在第一代的基礎上,更像是一款真正意義上的雷蛇產品了。最“雷蛇”的一點便是終於支持到RAZER Chroma RGB全開版的雷蛇燈光了,從這一點上我們就可以看得出,雷蛇還是知道怎麼對上自己用戶的胃口。

第二代雷蛇戰錘狂鯊TWS在各方面都進行了非常大的改動,形態上從一代的半入耳式改爲與專業版同樣的入耳式設計,但依然保留了半入耳式的耳機下襬,材質上已經從原有的磨砂塑料材質改爲鋼琴烤漆外殼,應該是目前雷蛇最有顏值的一款TWS耳機了。

參數上,第二代戰錘狂鯊TWS也有不少的提升,最值得一說的便是加入了主動式降噪功能,續航方面相比1代有了巨大進步,並且考慮到遊戲用戶的佩戴時長相比音樂用戶要更久,所以單次耳機續航可以達到了6.5小時,這個數據在目前的TWS耳機中也算是非常不錯的數據,更值得驚喜的是在保證了耳機的長續航的同時,單耳重量還維持到了5g,並沒有損失佩戴舒適性。電池倉方面,26小時的續航比一代和X也要高出一截,是目前雷蛇續航時長最長的一款TWS耳機。

我們先來看看第二代裡最大的兩個亮點,首先主動式降噪可以給用戶提供更好的聽音環境,主動式降噪可以在雷蛇Audio音頻APP中開啓,需要注意的是匹配第二代戰錘狂鯊TWS的時候,目前還無法正確辨別其第二代的名稱,但是不影響識別和功能使用,識別到設備以後,在選項的第二項打開主動降噪。

雷蛇第二代戰錘狂鯊TWS遊戲耳機的前饋式主動降噪實際體驗還是不錯的,降噪效果非常明顯,不播放聲音的時候,在比較嘈雜的環境下,降噪效果也很明顯。在戶外它的降噪效果也比較出色,搭配上炫酷的燈效,這款TWS確實可以算得上是炸街利器。

作爲首款搭載了RAZER Chroma RGB燈光的TWS耳機,我們想要完全體驗它的幻彩效果需要額外下載Chroma幻彩效果APP,匹配好耳機後,就可以對顏色和光效模式進行選擇了,光效模式包括光譜、呼吸、靜態以及音頻計四種燈效,顏色也可以RGB或者指定顏色,亮度也可以進行調節。值得一提到是,音頻計模式下,背光將會隨着音樂節奏閃亮,在RGB模式下每次發光的顏色則隨着音高會有所區別,看上去非常炫酷,值得帶上它出去玩一玩。

第二代的雷蛇戰錘狂鯊TWS遊戲耳機的實際聽感表現出的水準也非常不錯。先看延遲上,針對遊戲我們分別對筆記本電腦、遊戲主機、掌機NS以及手機進行了體驗,並選擇相應快節奏的遊戲進行了測試,其響應速度都非常不錯,幾乎感覺不到聲音的延遲,在手機上我們還可以通過APP開啓智能鏈接功能,不僅幾乎在把耳機取出電池倉的同時就已經連接上。另外這款耳機的低延遲模式是默認開啓的,按照官方的數據,在此模式下耳機的延遲將會降至60ms以下,這也是我們感知上幾乎感受不到明顯延遲的重要原因。

以手機遊戲《王者榮耀》爲例,我們在榮耀V30 PRO手機搭配第二代雷蛇戰錘狂鯊TWS體驗時,聲音延遲幾乎無法感知,動作和聲音之間的結合幾乎和手機揚聲器外放沒有區別。技能聲效清晰可辨,團戰時的表現同樣如此,低延遲也讓技能更爲跟手,考慮到目前大部分用戶已經習慣使用TWS耳機,低延遲的TWS遊戲耳機在使用中的優勢就會凸顯,兩個設備的延遲差可以爲玩家提供更加流暢的反應和操作,進而可以左右團戰或者比賽的勝負。

是用

當然這也跟手機自身的聲音延遲以及玩家自身的操作有關係,想要擁有一款低延遲的TWS耳機就能提供勝率上的幫助那也不太現實,外設更多還是給到輔助的作用,提升玩家的遊戲體驗。這一點和遊戲手機對於普通手機針對遊戲優化後的體驗更爲相似。

遊戲主機和掌機的體驗,更像是多了一個選擇,特別是在炎熱的夏天,頭戴式耳機的佩戴會讓玩家體驗感不是很好,發熱和汗水應該是伴隨着遊戲的深入逐漸增多,長時間佩戴確實不是很舒服。而TWS遊戲耳機就是個不錯的解決方案,藍牙連接不受線材束縛,較低的延遲跟無線遊戲耳機差異不大並且帶有麥克風方便交流。可以這麼理解,在TWS耳機的延遲低到不會對體驗有較大的影響情況下,那麼TWS遊戲耳機是目前最適合遊戲主機和掌機的遊戲耳機外設設備了。

PC方面其實TWS遊戲耳機並不是必需品,因爲有大把的優質遊戲耳機可供選擇,包括雷蛇自家的深海巨妖和迪亞海魔系列。但是跟主機一樣,TWS遊戲耳機在PC遊戲耳機上也有可以探索的應用場景。我們使用綠聯的藍牙5.2適配器連接第二代戰錘狂鯊TWS遊戲耳機,在PUBG中的表現尚可,延遲幾乎沒有感知,並且在一個半小時的遊戲測試中,也沒有出現延遲強烈波動到有明顯感知的情況,說明此方案的穩定性還是比較不錯的。體驗中的整體聽感也比較不錯,聲效定位準確和以及聲音量感表現也在水準線上,在非高端競技領域,不想使用笨重大遊戲耳機的朋友也不妨試一下低延遲的遊戲級TWS的效果。

雖然藍牙技術因爲根源問題,傳輸過程必然會導致音質的損失,但是耳機本身的素質過硬還是可以撈回分數。實際表現中,第二代雷蛇戰錘狂鯊的音質還是非常不錯的。日常的聽音樂和看視頻都能應付,但是整體的調音風格方面,還是更偏向於遊戲耳機,所以遊戲耳機在音質上的優劣勢在第二代雷蛇戰錘狂鯊上都比較明顯,不過在Audio音頻APP上,有不同的幾個EQ可以選擇,可以給用戶在遊戲需求以外找到其他更爲適合的聽音風格。

更爲全能的戰錘狂鯊專業版體驗

當然,TWS的應用場景不僅僅是遊戲方面,對於用戶的多場景使用需求,戰錘狂鯊專業版則更加適合。不管是第一代戰錘狂鯊還是後續的二代或者X,實際上整體的聲音調控方面還是走非常明確的遊戲耳機路線,聲場大高解析,但是這樣的調控方向,必然會有一個缺陷,就是聽歌的時候人聲較遠,歌曲的整體配樂和人聲會有距離感。而戰錘狂鯊專業版就是一款全場景使用的遊戲TWS,在保證了60ms以下的低延遲水準上,戰錘狂鯊專業版的整體音質水準得到了全面提升,整體水準保持在TWS音樂耳機的中上水準,再搭配時不時的899元的搶購活動,性價比還是非常不錯的。

戰錘狂鯊專業版是2021年初推出的產品,並沒有加入燈效,但也有明顯的雷蛇LOGO,整體外殼採用磨砂材質,它應該纔是嚴格意義上第一款戰錘狂鯊系列的入耳式TWS,佩戴感上戰錘狂鯊專業版的感受還是不錯。

戰錘狂鯊專業版最強大的部分是來自降噪技術,採用了目前較爲先進的混合式降噪。混合式的降噪是指在我們比較熟悉的前饋式降噪基礎上,利用耳機向後的麥克風,對環境進行全方位的噪音採樣,再有耳機進行前饋式和後饋式的全方位降噪,並且戰錘狂鯊專業版還可以根據環境自動調節降噪深度,達到降噪和環境的融合,讓用戶更加感知不到降噪功能的介入。混合式降噪不僅能夠擁有極強的降噪性能,並且從雷蛇的官方數據中我們發現,混合降噪功能也不會對續航產生太大的影響,確實非常優秀。

另外一方面,這款目前的戰錘狂鯊旗艦產品在保證了遊戲需求的低延遲以及遊戲風格的調音之外,更加全面的照顧到了影音需求,從聽音的感受來看,戰錘狂鯊專業版的音質是目前系列裡最好的存在。先說它的遊戲感受,以一加7 Pro手機玩《和平精英》爲例,遊戲整體的環繞聲效表現是非常不錯的,並且因爲一加7 Pro自身的延遲是非常低的(大概35ms左右),所以試玩時的幾乎感受不到延遲對於遊戲的干擾。

值得注意的是,戰錘狂鯊專業版得到了THX認證,在AUDIO音頻軟件裡,可以開啓THX模式,聲效得到的強化是全面的,特別值得一說的是,在整體聲效強化的同時,人聲的表現還是不錯,不會呈現出遊戲耳機常見的人聲過遠的情況,所以它算是一個相對均衡的TWS遊戲耳機。

PC遊戲方面,《英雄聯盟》裡的表現非常不錯,技能的表現比較清晰,延遲相對偏低,基本不會影響到操作,當然如果是專業電競選手方面,不排除感受會略有差異。整體遊戲中,團戰各種技能的聲效並沒有混成一團,反而都能很好展現,對遊戲玩家來說,也可以根據聲效來判定對方使用的技能從而快速應對,判斷自己下一步的操作。總體而言,遊戲方面是一款可以給大衆遊戲玩家帶來不錯體驗的TWS遊戲耳機,而整體的音質表現要比第二代戰錘狂鯊略好一些,但是它沒有第二代戰錘狂鯊的雷蛇信仰燈,也算作是各有優勢吧。

影音方面,THX的加持給了不少加分,特別是在電影和視頻的播放上,大場面的聲音特效非常震撼,配合到混合式降噪,整體的觀影體驗還是非常不錯的,特別是歐美超級英雄類大場面較多的電影,看下來還是非常酣暢淋漓。

TWS遊戲耳機的未來可期

我們將雷蛇的戰錘狂鯊系列TWS遊戲耳機作爲範例來了解目前TWS遊戲耳機的形態,當然也看到了市面上除了雷蛇也有其他品牌已經在開始探索這一市場。雖然目前看到的品牌較少,真正爲人熟知的可能也僅有雷蛇的戰錘狂鯊系列,甚至不能否認戰錘狂鯊TWS產品的熱度一定程度上還在承襲着戰錘狂鯊系列在入耳式遊戲耳機上的人氣。不過就產品形態上來說,通過雷蛇戰錘狂鯊系列,我們也能夠看到一個完整的比較符合遊戲玩家需求的TWS遊戲耳機系列了。

從產業上來看,隨着低延遲的TWS方案越來越多,TWS遊戲耳機方案的選擇也越來越廣(就算是蘋果,從第一代AirPods到最新一代,其延遲也有明顯的降低)。就目前市面上專門針對遊戲研發的TWS方案並不算多,但是隨着TWS方案的延遲越來越低,聲音調節的自由性也越發成熟,加上降噪技術的提升,目前適合定製TWS遊戲耳機的方案已經有了比較廣的可選擇性。在用戶接受的延遲範圍內找到合適的方案,已不像以往那麼困難,相信不少傳統遊戲外設市場也開始慢慢摸索TWS遊戲耳機市場的可行性了。

總結:雷蛇戰錘狂鯊系列是目前TWS遊戲耳機的模版

作爲目前處於萌芽狀態的TWS遊戲耳機市場,雷蛇戰錘狂鯊系列的產品定位相對明確,產品佈局相對清晰,迭代也在有序進行,所以就目前來看,戰錘狂鯊系列可以看做是TWS遊戲耳機系列的模版。遊戲用戶可以在其產品迭代中附加的屬性,辨認出一些跟傳統遊戲耳機一些相對類似的特點。從某種意義上說,在目前作爲TWS遊戲耳機市場早期,雷蛇的戰錘狂鯊系列會起到一定的引領作用,當然作爲消費者,我們更願意看到更多TWS遊戲耳機出現。