外媒稱《宣誓》是黑曜石過往RPG遊戲的進化版本

據外媒“GamesRadar+”報道,由黑曜石開發的RPG遊戲《宣誓》現已躋身2025年最受期待的角色扮演遊戲名單,其藝術總監透露,工作室將依靠之前作品中的“所有精彩元素”來讓這款遊戲栩栩如生。

在與藝術總監Matt Hansen和首席環境藝術家Dennis Presnell訪談中,不僅提及了遊戲的製作過程,還討論了《宣誓》是如何成爲開發人員在整個工作室歷史上提煉出的所有最佳內容和功能的巔峰之作。

對此Matt Hansen表示:“我們製作的每款遊戲,我們都可以參考這個東西,然後說,‘實際上,《禁閉求生》是如何處理這個問題的?或者他們在《天外世界》中是如何做的?或者《Pentiment》是如何處理敘事節奏的?’然後我們會說,‘太棒了。我們在那裡探索了這一點。’讓我們把所有最棒的東西都帶進來,這真的很令人滿意,但也要記住我們作爲一個工作室的核心DNA是什麼,對吧?我們有‘你的世界,你的方式’的口號。我們希望確保玩家能夠以讓他們興奮的方式玩遊戲,有時也希望他們會感到驚訝。”

此外Dennis Presnell還認爲《宣誓》是他們“以前製作的遊戲的進化版本”,他說:“對於這款遊戲,我們擁有跑酷系統,因此玩家可以以之前遊戲中從未實現過的方式穿越世界,而且戰鬥非常棒,我喜歡它。但對我來說,探索和四處走動纔是最有趣的事情。玩家面臨很多挑戰。你會看到一些誘人的東西,你會想,‘我打賭我能跳過去’。然後你可以跑酷到樓頂,憑信心一躍,穿過狹窄的柱子,然後落在另一根柱子上。當你這樣做時,你會感到非常滿足。我們的區域並沒有太多地方是玩家無法進入的。”