完美世界16年老將辭任,顧黎明接任CEO

藍鯨新聞7月24日訊(記者 徐曉春)完美世界的變革繼續。7月22日,完美世界老將蕭泓辭任首席執行官、魯曉寅辭任聯席首席執行官,二人已經在該職位上分別任職5年、2年。與此同時,完美世界電競業務總裁顧黎明接替出任首席執行官。

早期“影遊聯動”的戰略並未實質上爲完美世界提供“1+1>2”的效益。2020年公司收入突破百億元后持續走在下坡路上。近幾年,影視業務縮水、爆款新遊難覓,到去年末完美世界開始進行大幅人員縮減回血,上半年人員收縮帶來陣痛期仍在持續。

管理層生變,電競總裁上任CEO

7月22日,完美世界董事會審議進行公司高管人員變動,因工作安排調整,蕭泓辭去公司首席執行官的職務,魯曉寅辭去公司聯席首席執行官的職務,辭任後二人仍在完美世界任職並擔任公司董事。同時,完美世界分管電競業務的總裁顧黎明出任首席執行官。

最早在2008年,蕭泓首次加入完美世界。到2015年之前,蕭泓曾先後擔任Perfect World Co., Ltd.高級副總裁、首席運營官、聯席CEO及首席執行官。2016年8月開始,蕭泓任完美世界董事及總經理,2019年1月起任完美世界首席執行官。

而作爲遊戲行業的老兵,魯曉寅加入完美世界的時間更早一些。2004年至2007年,魯曉寅任完美世界(北京)網絡技術有限公司副總裁,2007年至2015年魯曉寅出任Perfect World Co.,Ltd.高級副總裁、首席藝術官。

此後,魯曉寅一直帶領完美世界遊戲業務持續深耕發展。2015年至2017年魯曉寅任完美世界遊戲有限責任公司高級副總裁,2017年至今魯曉寅都是遊戲業務子公司首席執行官。2019年1月起,魯曉寅任完美世界總裁,2021年1月出任董事。直到2022年3月,完美世界影視董事長兼CEO的廉潔辭職,魯曉寅接任聯席首席執行官。

目前,蕭泓持有完美世界28.4萬股股份,魯曉寅持有約6.36萬股股份。今年1月,完美世界剛剛完成董事會換屆,蕭泓和魯曉寅爲公司非獨立董事,同時爲戰略委員會成員。同時披露的董事會決議公告顯示,完美世界繼續聘任蕭泓爲公司首席執行官,聘任魯曉寅爲公司聯席首席執行官兼總裁。

據完美世界2023年年報顯示,蕭泓和魯曉寅的任期都到2027年。然而半年之後,完美世界管理層即出現大變動,蕭泓、魯曉寅提前辭任,顧黎明接替出任首席執行官。

從簡歷來看,此次上任之前顧黎明是完美世界電競業務總裁。2013年顧黎明才從微軟公司離職加入完美世界,此後顧黎明先後擔任完美世界副總裁、高級副總裁、電競業務總裁。目前,顧黎明未持有完美世界股份,起擔任首席執行官任期自董事會審議通過之日起至本屆董事會任期屆滿時止。

在去年包括《DOTA2》在內的7個電競比賽項目入選杭州亞運會時,蕭泓接受採訪時就曾提到,電競與人工智能發展密切相關,電競依然成爲AI、VR等新興技術的試驗田。在完美世界數年的轉型期,公司面臨着裁員、虧損等壓力,顧黎明的上任又會將完美世界帶向何方。

針對上述人員變更的事項,完美世界僅僅對藍鯨新聞記者回應“一切以公告爲準”。

半年報虧損擴大

只不過此時上任的顧黎明也面臨着不小的壓力。去年底的裁員風波剛剛過去,不久前披露的半年報預告顯示,完美世界淨利潤虧損幅度持續擴大。2024年第二季度,完美世界預計歸母淨利潤將虧損1.3億元-1.7億元,整個上半年虧損額在1.6億元至2億元之間,較上年同期由盈轉虧。

完美世界解釋,上半年公司業績主要受到遊戲業務、影視業務和總部支出等構成的影響。

遊戲業務是完美世界第一個涉足的領域,至今也是上市公司最主要的支柱業務。2004年左右,完美世界實控人池宇峰即創辦了完美時空,2006年完美時空推出了第一支爆款網絡遊戲《完美世界》。次年,完美時空合作網絡IP,推出公司歷史上最重要的作品之一《誅仙》。

早期的完美時空爆款頻出,也給公司後面二十餘年的發展奠定基礎。2007年,在網遊大熱的風口之上,完美時空成功在納斯達克上市。

在2006年的時候,完美時空曾第一次嘗試將熱播電視劇與遊戲結合,推出了公司第二款網遊《武林外傳》。此後,完美時空也逐漸推動在影視產業的佈局。

2008年左右,池宇峰陸續整合資源創建了完美影視。與主流模式相左的是,完美影視的業務擴張以導演作爲核心資源,前期完美影視通過收購綁定了多位導演持股的公司或工作室,比如趙寶剛、滕華濤、劉江等知名導演。

2014年底,完美影視通過借殼金磊股份上市,隨後完美影視通過影視投資基金,完成對美國環球影業的片單投資和長期戰略合作。上市首年,完美影視通過影視劇製作實現收入約11.29億元,當時業務毛利率高達50.2%。

有了《武林外傳》早期的成功探路,池宇峰繼續推進完美世界的影遊聯動的戰略計劃。2016年完美時空從美股私有化退市後,池宇峰將遊戲業務資產轉入完美影視實現境內上市,並更名爲現在的“完美世界”。

只不過,“影遊聯動”的概念並沒有實質上爲完美世界提供“1+1>2”的效果。

2018年基本上是完美世界影視業務收入規模的峰值,當年影視業務爲完美世界貢獻了超過26億元的收入,佔比約是32.52%。但同時影視業務毛利率卻較剛上市時下降近20個百分點。到2023年時,完美世界影視業務毛利率已經縮水至15.44%,收入規模回落至10億元左右。

今年一季度,完美世界轉虧,扣非淨利潤虧損約1.58億元。一季度完美世界靠處置美國環球影業片單資產等事項取得非經常性損益約3.38億元,最終將歸母淨利潤虧損額降低至3000萬元之下。

到目前,完美世界“遊戲+影視”的商業版圖發展並不均衡,遊戲業務仍然是完美世界唯一的支柱業務。但縱觀近幾年,完美世界推出的新遊難有現象級爆款,完美世界的代表作仍然是早期的《完美世界》和《誅仙》等IP。

2020年,完美世界營收規模突破百億元,卻也是公司歷史上收入唯一超過百億元的一年。

此後完美世界不斷提及部分新遊戲表現不及預期理想,部分遊戲隨生命週期自然衰減,流水相較於上年同期出現回落。到2023年,完美世界營業收入回落至77.9億元,歸母淨利潤縮減至4.91億元。

與此同時,完美世界陷入大幅裁員的風波之中。截至2023年末,在完美世界領取薪酬員工總人數約爲5754人,較2022年的6061人,減少307人,而較2021年時已經累計減少518人,兩年時間人員縮減比例超過8%。其中,遊戲及影視發行、運營人員縮減比例達到21%,遊戲研發及影視製作人員優化比例只有4.5%。人員縮減後,2023年末完美世界應付職工薪酬下降至6.38億元,較2022年同比減少約11%。

然而,完美世界的轉型陣痛期仍未結束。今年第二季度,人員縮減,辦公場地退租等集約化整合產生了一次性退租損失,由此造成完美世界當期非經常性損益減少9000萬元。完美世界上半年淨利潤虧損較一季度環比擴大。

在一系列人員調整、業務轉型之後,新上任的顧黎明又能否帶着完美世界走過陣痛,重回巔峰。