異象回聲:靈媒全玩法攻略講解!看看她憑啥能問鼎第一狙寶座?
大家好,我是正在欣賞身材的何二維一。
今天的攻略咱們來把號稱開服第一狙的靈媒的全玩法攻略給大家補上,其中會涉及到一些詳細的數值計算,也希望能給大家帶來一些小小的幫助和歡樂。
首先靈媒作爲狙擊職業的一位角色,在這個以狙擊爲王的遊戲中,其本身就已經佔了不小的優勢,同時考慮到瑟瑟纔是二遊的第一生產力,官方爲何把她拿來當開服UP池的首席角色,想必大家也是能看清其中緣由的。
接着在屬性方面,靈媒如果拉到滿級後會有850點攻擊力,搭配上部分心錨的輔助,其總攻擊力上到1100左右也是比較可期的,而大家可以先注意一個要點,在異象回聲這款遊戲中,攻擊力這個數值對傷害的影響非常重要,待會兒還會有詳細的傷害分析環節爲大家呈現其中的原因。
此外靈媒的威力數值方面,普攻100%,技能100%,這兩個沒啥問題,而她的追擊威力則是80%,大家需要注意狙擊手的追擊威力普遍都會低於普攻威力,不過5星狙擊手的追擊威力則普遍只有60%......大家可以參考下圖,但有趣的一點是......3星或4星狙擊手的追擊威力卻都有70%,這就有點尷尬了啊......
接着靈媒的封裝體(天賦)效果有兩個:
接着是靈媒的技能,1技能【喚靈】主要有3個效果:
因此大家在可以用【喚靈】技能時,如果本回合希望靈媒能多打點傷害,則可以在行動時優先讓靈媒把技能開了再說,隨後的協攻就能多打1段傷害了,此外如果是想用到不屈的效果,此時就需要適時的考慮【喚靈】技能的使用時機了。
然後靈媒的第二個技能【三重送別】,這個技能是一個超大範圍的羣體輸出,不過大家需要注意3×7的範圍可不包含距離靈媒最近的那一行。
此外這個技能的描述也非常具有迷惑性,其寫的是發動三輪攻擊,每輪對範圍內一列的敵方造成2次XX%的物質傷害,很多朋友如果看的不仔細就會誤認爲是每一個敵人都會受到三輪的2次XX%傷害,不過實際上每個敵人都只會受到2次傷害而已,且倍率並不高,下圖是1級的對單三重送別和2段常規普攻的傷害對比,大家可以參考一下,但如果範圍內敵人的數量比較多的話,這個技能就有用武之地了
然後是靈媒的特性分析,第一個“靈動射擊”可無視對方的1點偏斜,這點剛剛已經提到過了,然後是攻擊暴露敵人時可以提升暴擊和爆傷,這裡稍微做個補充,如果對方被施加了“失衡”狀態,即使有掩體保護也會被視作暴露,能夠讓我方享受到1.3倍的暴露傷害加成與其它的相關增益,這裡就例如靈媒的暴擊和爆傷提升效果了。
第二個“迅捷支援”則是一個追擊的特性,且追擊也可以無視對方的1點掩體阻擋,實戰中一般來講靈媒是每回合開始有1次追擊次數,她自身行動結束後會變爲2次追擊次數,而如果是1拓變的靈媒則在回合開始時就會有2次追擊次數,她行動結束後會變爲3次追擊次數,大家在追擊的時候注意這個次數的使用,不要浪費了。(如上圖中維一用紅色框框標註的部分便顯示了靈媒當前的追擊次數。
接着靈媒的第三個特性剛剛已經講過了,而最後的第四個特性則是針對“遲滯”狀態的敵人會有暴擊和穿甲的增益,這裡暴擊相對比較隨緣,而穿甲的實際增益則和敵人的防禦力有關,敵人防禦越高穿甲的增益越大。
然後是靈媒心錨部分的選擇,其中:(目前封頂就是藍色心錨,以後會有更高品階的,所以現在大家有個能看得過去的就可以了,不用拼死了去刷極品)
最後針對靈媒的拓變等級做個簡要的分析,其中拓變1的追擊次數+1還是可以考慮的,這裡我們假設一個理論場景,靈媒每回合普攻1次+2次追擊和每回合普攻1次+3次追擊到底能差多少總傷害。
我們如果假設靈媒攻擊力爲1000,然後敵人防禦力爲200,屬性有剋制,然後靈媒還帶一個防禦穿透10%的效果,此時靈媒每段普攻傷害爲920點。
接着靈媒每段的追擊傷害爲736點,因爲追擊的威力倍率會降爲80%。因此我們就能夠簡單計算下靈媒1拓變後的每回合傷害到底能提升多少:
因此理論上計算,拓變1的凌美會比拓變0的靈媒每回合多出30%左右的傷害,這個傷害提升量針對“命座”的普遍提升來講應該算是不錯的幅度了,資源足夠的朋友可以考慮一二。
接着雖然拓變3和拓變5的效果也都是傷害提升類,但考慮到其成本和泛用性而言,維一併不推薦普通玩家投資抽取,大家還請參考即可。(其餘拓變普通玩家均不建議抽取)
總結:靈媒作爲開服後保有率相對最高的角色,其不僅享有職業上天然的優勢,同時在實戰中的作用也是相當豐富且不俗,屬於開服後必抽的角色,且資源足夠的情況下可以考慮拓變1等級的抽取,對於絕大部分的副本都有質變級別的幫助。