充滿無限可能的病態暗黑世界 《流放之路》評測
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如果說MOBA可以帶給玩家與基友一起開黑吐槽,共享敵人水晶爆炸時刻時勝利的喜悅,如果說MMORPG可以帶給玩家經歷了1%撲團以後,耳機中傳來隊友們互相鼓勵和“下次就過了”的感動,那麼APRG遊戲可以給予玩家的就是,在探索與交流中一次次挑戰自己操作與對遊戲理解的極限。由於APRG遊戲在社交與互動上大多爲遊戲之外配裝交流,所以這類遊戲對於很多玩家來說很容易成爲“刷刷刷”遊戲。
誠然,刷是APRG中最主要的遊戲方式,但裝備、技能、天賦等等探索遊戲中搭配組合,更是APRG獨特魅力所在。近期,由騰訊代理的《流放之路》就是一款暗黑風格的APRG,那麼這部作品會帶給玩家哪些新奇的刷怪姿勢呢?下面我們就一起進入《流放之路》的遊戲世界吧。
遊戲畫風是見仁見智的事情,比如死忠油膩大胸比基尼鎧甲妹的玩家,是無法理解矮人大媽成熟、風韻猶存的獨特魅力。《流放之路》採用暗黑病態系遊戲畫風,初入遊戲,筆者腦海中竟浮現起某首“醜”字頭歌曲,以遊戲中頗爲靈動的遊俠舉例,在《流放之路》中的遊俠,一反其他作品中金髮碧眼+陽光笑容+黃金肉體比例的造型,使用的卻是了一名眼神尖銳,身體消瘦見骨,衣衫破舊的女性模型。
而職業名稱最華麗的“貴族”原始模型上,既沒有發着金燦燦光芒的奪目大翅膀,也沒有長達40米的黃金大刀,僅僅是一身很樸素的輕甲,手持普通長劍,很樸實平庸。不過《流放之路》遊戲世界架構在遠離文明的原始島嶼上,既沒有高科技現代化城市建築,也沒有發達文明社會秩序,而是一個充滿着原始與混亂秩序的孤島遺址,所以在此背景設定下,遊戲中角色造型非常貼合遊戲背景。
《流放之路》角色創建畫面
值得一提的是,《流放之路》在場景氛圍營造方面頗爲出色。除了玩家操縱的角色會在不同環境下與場景發生互動與反射,比如靠近火源時,玩家裝備上的受光面會顯示出火焰的顏色,而不同主題場景也會有相應的特點。再比如在洞穴場景中,玩家的視野會變得很小,在巖洞場景中可以看到地表溼潤的水流,在遺蹟神殿場景中會有標緻性的華麗地毯與精緻家居擺設,在熱帶雨林場景中,有茂密叢林與綿綿細雨。
最讓筆者印象深刻的是,有次深夜剛好進入某個廢棄遺蹟的場景中,遊戲中環境寂靜,僅有玩家跑路時腳步聲。當筆者進入遺蹟最下層,突然傳來飄渺而遙遠的怨靈尖叫的聲音,配合遊戲場景中整體昏暗的視線,頓時寒毛豎立,營造的氛圍緊張和略有恐懼。
不過在劇情方面《流放之路》顯得有些“簡單”。在整個遊戲過程中,筆者僅僅依靠接任務,查看任務所在地圖,殺怪交任務,全程任務臺詞基本沒怎麼閱讀,加上沒有過場CG銜接,所以,在遊戲整體代入感方面,還是略有欠缺。
七種職業設定,天賦玩法龐大有趣
與其他遊戲有所不同,《流放之路》中雖有“職業”設定,但職業對於玩家刷怪挑戰極限並沒有絕對性質的影響。《流放之路》有六種基礎職業,分別是聖堂武僧、野蠻人、決鬥者、遊俠、暗影以及女巫,在成功解救貴族以後,可以使用貴族職業。每種職業均有屬性代表,但在這部ARPG中,裝備、技能並沒有絕對壁壘。
遊戲中裝備會有不同的三圍要求,屬性達標即可裝備,而技能都融合在寶石之中,鑲嵌到裝備對應插槽即可使用。職業間的區別僅僅是不同職業在天賦樹中起點位置會有所不用,所以無論玩家是想打造近戰女巫,或者魔法野蠻人,《流放之路》中均可以得到滿足,只要在天賦樹中點亮對應天賦即可。
《流放之路》龐大天賦樹系統
遊戲中,天賦與技能寶石是影響玩家戰鬥力最主要的因素。技能分爲主技能寶石與輔助技能寶石,主要技能爲玩家可以直接施放的技能,比如火球、冰牆、旋風斬、召喚物等,輔助技能則是強化主要技能,也是檢驗玩家如何搭配的關鍵。比如輔助寶石中有直接強化主要技能攻擊範圍、速度、傷害等,也有減少某一屬性傷害,增加另外一屬性,或將物理攻擊轉化爲法術傷害此等輔助技能的存在。由於輔助技能寶石需要置入相互鏈接的寶石孔中方可生效,所以如何搭配組合,就是需要玩家開動腦筋思考之處。
如果用一個詞形容《流放之路》的天賦系統,那非“龐大”一詞莫屬了。第一次打開天賦頁面,首次接觸本作的玩家定會被煙花繚亂天賦樹搞得不知所措。但其實《流放之路》的天賦系統特點明顯:主要分爲三類,小型增加玩家基本屬性的天賦,中型帶有特殊強化作用的天賦,以及影響玩家特定能力的大型天賦,比如大型天賦死亡蓮華,攻擊敵人產生流血效果,最多可疊加八次。
另外在遊戲中,玩家會得到“珠寶”,珠寶可以鑲嵌到天賦“珠寶”天賦中,如果滿足一定條件,比如珠寶所影響範圍內達到某一條件,則可激活額外的能力。所以單單天賦或者技能並不會對玩家整體戰鬥力產生絕對性的影響,而是在天賦、裝備、技能等各種綜合之下玩家才能打造出強力角色,這也是ARPG養成方面的核心所在。
在遊戲的前三章,玩家會遇到迷宮試煉,順利完成六個以後,在遊戲的第三章玩家便可以進入昇華試煉中。在生化試煉中,玩家在闖過不同的機關後,得到寶箱鑰匙,以用於打開通關後BOSS房間內的寶藏。而在玩家首次通關,則可以在三種昇華中選擇一系進行升級,昇華也會以天賦樹形式存在,能力則要比天賦屬性更爲強大。雖然點亮昇華天賦所需點數並不綁定玩家等級,但由於只有第一次通關該難度的昇華試煉纔可得到昇華點數,而迷宮中怪物也都高等級,所以需要一定等級屬性的支持。
《流放之路》遊戲畫面
通關所有劇情之後,玩家還可以進入無盡實驗室進行挑戰。在遊戲過程中,玩家可以獲得地圖的碎片,放入啓動可進入挑戰。無盡實驗室中共有126個地圖,分爲17個等級,此外玩家在遊戲中與NPC的友好度達到3級以上,即可建造自己的“藏身處”。在藏身處中,玩家可以對自己裝備進行附魔提升,同時也可製作地圖,組合完成後即可進入去挑戰強大的BOSS。所以《流放之路》主線劇情之後的內容還是相當豐富。
操作簡單易上手,打擊感優秀
在操作模式方面,《流放之路》與其他APRG相同。默認模式下,左鍵控制移動與基本攻擊,鼠標中間、右鍵,qwert鍵施放技能,數字鍵1~5使用道具。如果玩家覺得默認鍵位不合適,也可以在系統設置中進行調整。
UI方面《流放之路》佔屏幕整體面積並不多,但由於鏡頭高度偏低,所以整體遊戲視野上並不是廣闊,略顯壓抑。如果能夠在遠一些,視野範圍更廣闊,相信割草刷怪會更加有快感。
2.5D視角之下,打擊感並非3D遊戲那麼要求嚴格,只要保證基本的僵直、後仰動畫即可呈現出不錯的打擊體驗。整體來看,《流放之路》的手感另人滿意,即使是在高攻速之下,玩家模型或怪物角色在受到攻擊時,都會做出對應的物理表現。而且打擊動畫幀數保證足夠,所以並不會有僵硬的感覺。
商城與貨幣
《流放之路》中並沒有金幣的概念,取而代之的則是使用遊戲中掉落的知識卷軸、蛻變石等作爲貨幣,向商人購買商品。出售裝備時也可以獲得對應的碎片。另外在遊戲中,如按配方出售商品,則可獲得特殊的物品。以最簡單的藥瓶爲例,向NPC同時出售3個相同的藥瓶,則可得到更高級的藥瓶。
《流放之路》商城界面
作爲一款網遊,商城是營收的關鍵。《流放之路》商城中,主要想玩家出售各種改變外觀諸如翅膀、時裝、酷炫附魔等道具,對於遊戲整體的平衡性,並不會產生影響。
總結
對於APRG網遊來說,喜歡的玩家可能近乎於癡迷,因爲一套新的搭配組合,猶如發現了新大陸一般喜悅,從被高難度小怪狂虐,到割草碾壓可能僅僅是一件裝備或一個天賦點。不過由於社交屬性偏弱,APRG網遊社交也僅僅停留在組隊打怪與裝備交易上,組隊也是更考驗玩家裝備的硬指標,所以在人與人互動性方面是其短板。
《流放之路》作爲一款APRG來說,雖然有各種各樣的天賦體系,但極具鮮明特色的遊戲畫面,優秀遊戲環境氛圍,以及各種搭配所帶來的探索樂趣,使其稱得上一款近期品質優秀的APRG。如果你對於一個原始神秘的世界充滿好奇,如果想體驗虐怪割草快感,如果樂於思考組合搭配,那麼不妨試試這部作品。