DNF鬼泣覺醒傷害的因素 教你如何使傷害最大化
很多時候,鬼泣完美一擊秒殺BOSS,成爲衆職業眼氣羨慕的對象,也成爲鬼泣們追逐嚮往的目標。其實,鬼泣覺醒是一個複雜的過程,很多人是做不好的,完全不用輔助工具放好覺醒,自己欣賞那種血條瞬間流完的過程,是種暴力,渴血的快感!也是種成功的期望!別說自己做到,就是看到,也是種享受!因此追逐秒殺不是過錯,雖然它不是鬼泣的唯一!
拋開裝備好壞,本文單單就覺醒傷害因素髮表個人看法,指的純覺醒傷害,希望能對後來鬼泣有所幫助。
很多因素影響着鬼泣覺醒瞬間的傷害,一般上我把它們分爲三種。
一、固定因素。
此因素直接影響覺醒傷害大小,但不存在人爲和機器,網絡等因素影響,是遊戲設定的固定因素,做到固定因素,百分之百使覺醒傷害提高,只是多少的問題。具體有下面幾方面。
1、覺醒技能級別。短劍精通級別必須滿上。二者能堆高更好。毫無疑問,技能的級別直接影響着傷害的大小。這個沒有解釋的必要。
2、智力。智力是提高覺醒傷害的重中之重,鬼泣因傷最終傷害=所放技能的固定傷害*(1+自身的智力值*0.004),公式上可以看到,智力提高250傷害將會提高一倍!儘管開放70後,智力越高提升越小,但它仍然是最重要的條件之一。智力由於藥物,增幅紅字,強化魔法石和輔助裝備,以級裝備加成BUFF的存在,導致它理論上可以無限提升,沒有極限!
3、暗屬性強化。在70版本中,暗屬性強化弱了許多,每22強化提升百分之十的傷害,而由於暗強化在此版本很容易堆高,使得提升比例可能成爲最高。完美的極限堆法居然可以堆到150暗強,新春寵物開放的話可以達到158之多。雖然極限堆暗強不是最好的選擇,但提升的比例是很嚇人的。
4、魔法獨立攻擊力。70版本中,10點加百分之一的固定傷害。最高可堆339.可以看出明顯不如暗強化,而且其中二件是可遇不可求的SS,尤其188的念珠魔法石很難得到。
5、裝備加成。此版本中,唯一固定百分百的出效果的就是無影劍了,那百分之三十,出招就有。
6、屬性相剋。由於鬼泣覺醒傷害是暗屬性攻擊,那麼,攻擊怪物的抗強弱直接影響覺醒傷害的大小,而且是遊戲本身設定的,百分百的要生效的。打暗抗高的怪物傷害肯定低了很多,打光抗高的肯定會提升很多。具體怪物的抗,要自己多多查閱和熟悉。
二、偶然因素。
此因素間接影響覺醒傷害大小,存在人爲和機器,網絡等因素影響,是遊戲設定的偶然因素,由於不能確定的性質,才具備了偶然暴發的可能,纔出現可能使覺醒傷害提升。絕對不是百分之百的。
1、暴擊。包括藥物暴擊。遊戲技能設計魔法暴擊只有十級,也就是百分之十可能出暴擊,出暴擊之後的傷害,是原本傷害的150%。暴擊目前可以強堆到百分之四十多。武器有粉短暴怒。
2、破招。破招往往就暴擊了,往往和暴擊傷害一起提升。真野豬腰帶,黑珍珠。
3、裝備傷害加成。主要代表--BM鏈,由於它的BUG,定性爲偶然因素。
4、裝備BUFF智力加成。比如69.那百分六的機率是很高了,但仍然有不出的時候,誰也不能保證你覺醒的瞬間它就百分百的出九的智力效果?。
5、裝備減抗加成。比如貓臉,比如天價的布魯之怨靈印章。單對一的效果,萬一出到其它怪身上?或是根本沒出效果?
6、怪物無敵,霸體,減傷狀態等,此時覺醒出來,等於沒出。組隊時難以熟悉的操控,單刷時如果對怪熟悉,是可以操控的。
三、可控的偶然因素。
此因素間接影響覺醒傷害大小,存在人爲和機器,網絡等因素影響,不是遊戲設定的偶然因素,是可以操控的必然因素,可以有效提升覺醒傷害。幾乎等同於百分百,關鍵在於熟悉和熟練。
1、智力藥物,熟知CD時間和圖標,要保證覺醒時分在藥物有效時間內。
2、技能紅陣,技能遠古必須加滿,有堆高的可能就越高越好。熟知CD時間,和使用方法。要保證覺醒時分自己身在紅陣內,遠古CD時間有效期內。
3、技能噬靈鬼斬,必須滿上。一次77的智力,時間18秒,是足夠用了。請了解此技能的出智力方法,CD時間,出效果時間,重疊時間。要保證覺醒時刻還能在智力出效果之內。
4、技能綠陣,必須加滿。EX綠陣必須滿上。有堆高的可能就高引起。熟知CD時間和使用方法,要保證覺醒時分,怪物在綠陣之內,綠陣有效期內。
5、技能暗月。必須加滿。要熟知CD時間,和使用區域大小,以及怪物中招圖標。要保證覺醒前瞬秒放出暗月,並且怪物中招在CD有效時間內出覺醒。
6、技能恐懼光環。必須加滿。要熟知使用區域大小,以及怪物中招圖標。要保證覺醒瞬間,怪物在你的恐懼光環之內。
7、鬼神的數量。鬼神在場的數量直接影響覺醒傷害的大小。必須熟知這些鬼神,和CD,以保證覺醒頭出來後,有七個鬼神。由於70版鬼泣有八個鬼神,可以先放七個,最後再入一個做補充用。
8、寵物技能。要知道CD時間,和使用方法。以保證覺醒時刻在寵物發動技能效果有效時間內。
9、放陣次序。特定的怪物,有必要有陣的次序,以保證覺醒時刻,怪物能夠在可操控範圍之內。
最後,一個完美的覺醒就是在財力範圍內無限綜合提高固定因素,必須熟知熟練可控的偶然因素,儘量提升偶然因素的機率之下,達到最大的傷害。