江湖幫派之爭紛亂不斷 盤點六大武俠網遊派系
近日總是看到很多玩家在高聲疾呼:現在的武俠網遊越來越沒有武俠味,無數的打着武俠牌的遊戲換湯不換藥,難稱“武俠”。
此言論其實早有有識之士呼籲過,但未曾引起重視,而究竟怎樣纔算武俠味,也是衆說紛紜。有人說要象金庸小說一樣跌宕起伏,亦有人說熱血沸騰的古龍小說也不錯,喜歡穿越冒險的一律把票投給了黃易小說,而女玩家又多半喜歡詩詞般優美的梁羽生小說。後來還有新生代的鳳歌、步非煙甚至蕭鼎都成了討論目標。
可網遊的武俠並不這樣簡單,除了小說描述的場景外,還有新的場景創新以及時代氣息的沿革。爲什麼“劍俠”系列一直把持國產武俠的頭把交椅,而《劍靈》又被稱爲後現代武俠的代表呢?其實這就是武俠的派系。
今天這篇小文,就帶你通過遊戲,看看如今的網遊武俠派系之爭。
劍俠系武俠:劍俠系列之《劍俠世界》
看到這個肯定有人問,爲什麼不是劍網3,爲什麼不是劍網2?
理由不難解釋:3D武俠並不成熟,2D在很長一段時間內就是國產武俠的代言者。金山被國內大量玩家公認爲武俠之首,劍俠系列的巔峰作並非劍網系列,而是這個《劍俠世界》。