開啓的光之門 DNF韓服驅魔師最新技能變動一覽
由於個人是韓語文盲,如果在技能改版理解上有什麼差錯,只能說抱歉了。
由於個人的法驅號目前是60級,所以大多數技能都沒達到70級等級上限。
破魔符:
傷害已從原有的無屬性更改爲光屬性,同時增強破魔符8%傷害。
26級破魔符單次傷害由原來的269%提升到291%魔攻傷害,其它減速回血回藍等特效不變。
順便提一下,以前介紹比較少的EX破魔符,該技能爲被動EX技能。
1級EX破魔符,提升破魔符8%傷害,增加破魔符傷害範圍10%,70級可以學到2級,通過契約可以學到3級。
BUFF狀態下武器屬性由原來的冰屬性更改光屬性,外觀也做了相應變更,其它效果和原來的一樣。
昇天陣:
傷害已從原有的無屬性更改爲光屬性,傷害未做調整。
白虎:
該技能涉及多項調整,包括:
傷害已從原有的無屬性更改爲光屬性
白虎CD由原來的5秒調整爲3秒,
增強白虎魔法珠8%傷害,
同屏白虎數量最多隻能5個。
17級雙白虎魔法珠傷害由原來的425%提升到459%魔攻傷害,其它加速光環,魔法珠傷害隨白虎數量提升等特效不變。
順便提一下,以前介紹比較少的EX白虎,該技能爲被動EX技能。(目前該技能BUG,點了EX白虎以後,將不能使用白虎了,一直提示召喚數量到達上限)
1級EX白虎,提升白虎魔法珠8%傷害,增加魔法珠8%攻擊速度,70級可以學到2級,通過契約可以學到3級。
式神殤:
傷害已從原有的無屬性更改爲光屬性,傷害由原來的固定傷害調整爲百分比傷害。
傷害經初步計算沒有明顯提升,但由於屬性變更以及能享受到武器強化的傷害加成,可以說和原來相比是增加了傷害的提升空間。
主動覺醒:
在光輝脈輪下,主動覺醒魔法傷害變更爲光屬性,由於固定傷害類技能在不同等級下數據不同,目前60級無法確定實際傷害是否有所調整。
下圖是無組合武器精通和點16級組合武器精通的面板對比效果:
面板物功由1791提升到2051,扣除武器無視的提升物功108,
這樣實際面板物功由1683提升到1943,實際提升效果爲15.5%,
命中率由原來的7.0%提升到11.8%,實際提升效果爲4.8%,與技能描述吻合。
其它:
除了黑暗切割的第一下切割傷害受武器屬性影響變更爲光屬性外,無其它變更。
總結:
個人認爲:此次韓服法驅技能改版的總體幅度還是比較大的。本系主力輸出技能的屬性統一調整爲光屬性,打開了法驅走光強路線的大門,極限投資下輸出增幅提升是原來的40%左右。
也許有人說搞光強那這都是土豪乾的事,和平民沒關係,那破魔符和白虎輸出提升的8%傷害,白虎CD大幅減少所帶來的輸出提升作用(由於個人在國服有大地3+逐龍的法驅號,白虎CD的作用個人有較多切身體會,對白虎這個技能來說可以算是天壤之別)以及目前70級後期遠古和異界圖大量的弱光抗怪,這都可以算是NEXON給平民法驅玩家最好的禮物。而此次更新之後,基本把法驅從以控場爲主持續輸出爲輔的地位,調整爲控場與輸出並駕齊驅的職業。