「上路的怪風」 怪風吹不走的都擁在懷裡了
深植人心的頹喪精神已經滾成一鍋沸騰的水,任何形狀明確、氣味堅強的食材丟下去,終將慢燉爲軟爛湯鍋裡的一口精髓。
王冠蓁〔黑色的風 〕227.5X182X5cm 壓克力、畫布 2017。圖/ 王冠蓁 提供。
「上路」在遊戲裡代表的是一個「妖魔鬼怪的聚集之地」,也可理解爲「在一場遊戲的進行中,那些走在路上的人」,他們多數具有強效的復原能力,是不易被打敗的難纏怪物。怪風則來自藝術家的想像,他將未來的不可預測性比擬成一陣怪風,此風之所以被稱作怪,唯獨它的存在前所未見,這便足以激發人心的不安和恐懼面,怪風不明、扭曲、爍亂着,也代表藝術家在面對未知的前景時,雖有叛逆、任性的衝動,卻也免不了多安一份敬畏之心。
王冠蓁〔可以一直玩下去的遊戲 〕227.5X182X5cm 壓克力、畫布 2017。圖/ 王冠蓁 提供。
王冠蓁構築的場景,給人一個越發熟悉的錯覺,覺得每一個畫面都那麼似曾相似。這份相似感並非觀者將自己投射爲作品中的某個角色,而是翻開過往的生命經驗,在裡頭找到和畫中人物所處的狀態極爲相似的一頁,作品是一則提示,幫忙喚醒沈睡於茫茫日光之下的往日記憶。如同身歷其境般的幻象來自於同理作品情感層而得的共鳴,它能化作一張自由遊歷藝術家記憶寶庫的入場券。
對細微事物着有相同的察覺,有時戲弄、有時煩憂。王冠蓁對畫面構成的前置作業,有別於一般刻本印象的「執行草圖」,他能把握靈光乍現的瞬間,將天馬行空的幻想,蒐羅進作品中成真,從作品命名的方式,即可窺知一二。以兩頭互相追逐尾巴的狗繞着圈圈,來詮釋「可以一直玩下去的遊戲」,在看不到終點的遊戲裡享受着弄巧成拙的快樂。
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