我的世界活塞感應器製作教程活塞BUD

我的世界活塞感興器怎麼做,今天小編爲大家帶來的是我的世界手機版活塞感應器製造教程,喜歡的小夥伴不妨看看我的世界活塞感應器紅石教程,希望大家喜歡。

我的世界中活塞型方塊更新感應器,有很多方塊更新感應器設計方案都是基於活塞被供電時的漏洞。活塞可以隔着上方的一格空間接收電能。在這種情況下,電源可以是在活塞上方一格的旁邊或是在活塞上方2格。但是在以這種方式供電時,活塞不會立即對於電源的變化產生反應。當其他毗鄰的方塊或兩格範圍內的部分石類方塊在活塞旁邊更新時,活塞將會“醒來”併產生變化。通過建立一個可以通過活塞變化來控制活塞的電源的循環,就可以製造一個簡單的方塊更新感應器:

一個簡單的利用粘性活塞的方塊更新感應器。

在這種設計中,活塞只會在旁邊方塊更新時伸長,但是當伸長後又會因爲活塞臂注意到其旁邊的紅石中繼器被關閉而立即縮回。這是活塞型方塊更新感應器重置方法:通過對伸長的活塞臂旁邊的電路的變化。

這個設計方案可以拓展爲多傳感器,所有的活塞都被設計爲傳感器。

一個活塞型方塊更新感應器陣列,有着多個傳感器。所有活塞都是粘性活塞。

下一個設計方案是基於伸長的活塞並不能被其他活塞推動的事實。當活塞縮回時,它並不會激活其他試圖推它的活塞。附加着一個方塊的粘性活塞是傳感器。這種方塊更新感應器的優點在於節約,並且其利用的遊戲特性不太可能在未來被改變。

一個“卡住的活塞”型方塊更新感應器,後面的活塞是粘性活塞。

注:本文來源於魔方網。