《武士攻城記》保家衛國的時候到了 硬起來啊武士們!

圖、文/APP星球

塔防遊戲玩久了,這段日子小編不知道攻打下多少領地,而自己的領地也是被別人輪了又輪,看來戰爭果真是人類歷史上一種很要不得的行爲啊……在衆多塔防遊戲中,其中一款以日本武士守城主題,和風與美式融合美術風格讓小編眼睛一亮,想要嘗試另類和風格調塔防遊戲的朋友們,不妨看看今天小編要介紹的這一款《武士攻城記》(原名:Samurai Siege)~

《武士攻城記》是一款連細微的小地方,都十分考究美術品質的東方味濃厚的作品,遊戲中看得出來西洋對亞洲文化消化之後的融合。劇情從一羣武士結束脩煉回到家鄉開始說起,武士的家園敵人侵略,反擊成功後,在老師父的帶領下重建備損壞的家園,並瞭解被侵略的原因背後,隱藏了一個陰謀詭計,隨着武士們不斷征戰,背後的陰謀論也漸漸浮現,在這亂世中,活用手上資源,招攬更多的夥伴,守護自己的家園!

和風濃濃的年代

▲家園被破壞之後,開始指揮重建工作的老師父。(圖/APP星球提供)

千篇一律地,塔防遊戲裡肯定需要消耗資源來製造建築,以及生產人力,《武士攻城記》裡的資源就是「玉幣」和「靈氣」。

▲資源都可從建築清單裡找到,記得玉幣庫和靈氣池升級,那些都是壯大勢力本錢。(圖/APP星球提供)

靈氣的主要功能就是用來創造兵力,這遊戲顧名思義,主要兵力就是武士啦!

▲武士從軍隊裡創出,但容納最大兵力上限的地方叫道場,軍隊生產越多,到場也要跟着提升和多建造哦!(圖/APP星球提供)

遊戲繞着主線劇情前進,一開始破壞家園的敵人是忍者,前幾個關卡都是在突破忍者的哨站,之後慢慢推進到城堡核心關卡。劇情中也隱藏着各種條件線索,其實小編覺得挺好懂的,劇情並不複雜,每次通關甚至會有老師父親切跟你講解之後的路線

副本模式關係主線劇情的推進,不要只想着打仗,也看一下劇情,會對解決任務有幫助的。(圖/APP星球提供)

依照塔防萬年不變的宗旨,出戰當然能從敵方那裡獲取資源。玩家進入敵方城池後,在城池外緣點擊座落兵力的位置,就可以將武士送上前線,而擊敗敵人的戰鬥分成兩種條件,一種是全建築破壞制霸,另一種則是破壞50%的建築。兩種條件都能勝利,但選擇哪一種來過關就靠玩家的評估能制霸當然會得到較高的評價,但有時兵力相當,我方耗損大的情況下,退一步選擇50%的破壞程度條件,也是一種戰術

另外提醒一下大家,只要是出戰的兵力,不論有沒有在此役中死亡,都算是耗損哦,之後再回到村落,是不會在名單上看到他們的!

▲有時判斷地形,在時間跟兵力有限的情況下,先對準能獲取最多資源利益的目標,比較有效率哦。(圖/APP星球提供)

▲只不過是去上了趟廁所再回來繼續遊戲……老師父你急什麼……(圖/APP星球提供)

另外也有選擇跟玩家對戰的選項,除了副本以外,來自世界各地的《武士攻城記》玩家基地理的資源也是你的掠奪目標!

▲覺得對方的城池不好攻下,還能更換對手,只是要花點錢疏通……(圖/APP星球提供)

比較特別的是,《武士攻城記》裡除了武士的其他兵種,都無法透過升級來獲得,只能在副本劇情裡擊敗對方,進而招降成爲我方的戰力

▲像忍者的劇情副本通關之後,她就會自動加到兵種中了,想使用愈多兵種,就要積極出擊。(圖/APP星球提供)

劇情不斷推進,也會看到隱藏在一場小型侵略背後的浩大故事,至於情節如何呢?就等着玩家自己去發掘了!

▲故事裡的敵方頭目寒冰大王。(圖/APP星球提供)

小編覺得這款遊戲的介面簡單明瞭,而且畫面很可愛,櫻花樹桃樹做的很有日式氣氛,只是小編玩到後來覺得升級越來越不易,可能這也是前期遊戲免費寶石給得比較多的原因……不過有句話說得好,有時玩家也要付出一點心血,才能玩到真正的樂趣,體驗一個熱血武士的戰爭,當然不能偷懶了XD由衷推薦放大畫面去看建築物細節,真的很美哦!