站得住纔能有輸出《天下3》高防禦雲麓的可行性

隨着遊戲變化玩家想法也在變化,敢第一個嘗試的人,也許會帶領全門派的人,走出新路,帶領一個門派走向新的輝煌。念疾雲麓,可能是未來雲麓的新方向

從前,沒有幾個堆物防堆迴避的冰心,爲了副本,大家都是單純的堆念拼治療;從前,太虛不是魂就是疾,誰敢加念?曾經會有幾個全體的荒火?

都是那些敢創新,敢嘗試的人,他們帶領冰心加念疾,成了打不死的小強,讓太虛真正成爲單挑王者,讓外人知道荒火的勇猛,同門知道傷的強大。他們,纔是真正的領導者!

不管前面的路有多艱辛,不管旁邊的人怎麼看你,不管走哪個方向,只要你能堅持,有信念,就像唐僧西經一樣,不管走到哪裡,唐僧總會說一句:同志們,向西!

自古以來,雲麓一直被定位爲炮臺,控制只是無抗性時代爲輸出服務的風七火地,於是不論新手老手,幾乎是全身心堆魂堆攻擊。可以理解,不論何時,能殺到人最爽,特別是70戰場套年代,重擊雲麓尤其是月白雲麓,火系搶頭比羽毛夜郎還靠譜。

於是,在的從衆心理下,跟風地認爲不加魂沒攻擊的就不是雲麓,其實想想,這有點像農民在某個時期看到黃瓜價格高,就扎堆種黃瓜,不種黃瓜就不是農民一樣

如果沒出玄修,沒出孩子系統...只是說如果。傳統雲麓是個經典,是個過去式,已經過去的過去...

世界在進步,天下也在前進着。如今的天下,雙防在提高,追電容易堆了,抗性高了,不少人還帶着解除催眠或者眩暈的特技火元防護也沒以前那麼難獲得了,在這種種有意無意間,都影響着傳統雲麓輸出環境,不是我秒你,就是你秒我。

我同意,雲麓缺少的不是輸出,而是輸出環境。同時,以前雲麓可以輕鬆反控,雙方殘血,一個火地或者水緩接催眠,對面就悲劇了,於是雲麓玩得爽!而我個人認爲,現在雲麓缺少的,卻是反控的資本

我們可以參考一下這個紅燒級別的念疾雲麓,輪迴道的 淡風丶 遊戲迴避3700,23%知彼,5000法防,1400神明,3萬6血,由於念疾也有少量抗性。和傳統雲麓3500的法功對比起來,我們可能少了900法功(多了2000迴避),少了400會心(多了1000神明),少了8%人禍(多了8%知彼)。

其實從二玄修之中,我們可以看到右邊一系玄修,對疾雲麓的加成是相當明顯的。

書香琴韻,增加30%迴避,這對於一個3500迴避的雲麓,所能帶來的增益是1050迴避,也就是瞬間擁有4550的迴避,並且迴避越高,收益越大。而且還有一個更具誘惑的被動技能陽春白雪

並且可以疊加和不斷刷新,這就說明在羣戰之中,尤其是流光城戰,堂戰,勢力挑戰等,這個狀態在擁有3000迴避以上時,就是你想她時她就出現一樣。

這個射程+6+9效果怎樣呢?例如本身天罰射程是20,加上火心法和這個狀態,就可以變成32射程,火鳥就是36射程,用過3玄修天罰和火鳥的雲麓可能會有這樣的體會,超遠程點殺,這怎麼像玩羽毛一樣。

全服演兵比賽裡面,是否有朋友留意到,雪竹大旗上面,一個能抗的雲麓在上面一直用風捲雲彈人畫面。一夫當關萬夫莫開,那是何等的霸氣!

二玄修的出現,已經表現出了對未來的雲麓走受路線具有決定性意義的東西,那就是雲麓堆迴避比堆攻擊更有性價比

而3玄修的出現,更是給了高防禦雲麓作爲場控和羣戰的資本。

無論是天書息壤一系的抵抗加狀態命中和20%物理免傷(姑射清姿:當技能的不良狀態被抵抗時,觸發姑射清姿狀態。該狀態下,不良狀態命中力提升450,承受物理傷害減少20%,持續4秒。),還是霓裳梵音的眩暈恐懼催眠結束之後加300抗性和無限上雲

先讓我們先研究下20%物理免傷是個什麼概念,20%物理免傷+23%知彼,那就是43%的物理免傷,如果加上自身的物防,可能比沙包冰心的物防抵消的多。而霓裳梵音一系,念疾雲麓本身700左右的抗性,加上300,那就是1000多,這上千的抗性,您是否想起大沙包冰心抵抗曾經是憑藉什麼自己的催眠、水緩。

站的住雲麓,能夠有效輸出,輸出效率是100%。技能被打斷甚至犧牲了,那麼即使風七水狂放了出來,如果被擊殺,還沒過時間的風七水狂就失效了,有效輸出可能只有前面一兩下.其實羽毛也很脆,只是他們很難殺,於是他們能一直輸出。同樣的,有一個高攻小怪厚皮BOSS,您會選擇先殺誰?

如果繼續隨波逐流走秒與被秒的路線,那麼只要投入不夠,就低人一等。我們不是富人的後代,但是我們可以努力成爲富人的祖先。人是高等動物,我們可以思考,究竟,高防禦雲麓是否可行。