陰陽師御魂10層收益分:一天20個6星式神

陰陽師御魂10的收益數據分析帶給大家,一天20個6星御魂不是夢。下面來看看測試的數據和實戰搭配指南,給有6星式神的玩家參考下。

1、隨意隊

首先隨便去組了25次隊,中間換人,滅團,各種斷斷續續的因素。掉落率統計是這個樣子的。4星掉率75%,五星掉率25%,沒出6星,總星數173顆。

2、固定隊

於是叫來固定隊好友,提前配置好速度和擊殺順序,掉落統計有驚人的差距!四星掉率56%,五星掉率30%,六星掉率13%。總星數197顆.(很高)

由於擊殺連貫,在一個完整時間內,收益大幅提升。

3、二人隊

掉落是否和組隊人數有關?叫來一隻大腿,中途調整了幾次配置,由於裝備侷限,偶爾還是會翻車。第三次數據測試爲:四星掉率82%,五星掉率18%。沒有看到六星。總星數117顆(很低).

4、驗證三人隊

由於固定隊的掉落有點誇張,我又組了一次不太熟悉的人,但是也提前調整了團隊配置。偶爾還是會翻車。數據結果:四星掉率37%,五星掉率60%,六星掉率3%。比較符合常人的數據。總星數139(翻車導致總星數低,但是隊伍擊殺流暢,質量不受影響)。

5、收益率重點

擊殺流暢度:不翻車是很重要的,滅團一次的代價是,連續3次內掉落都是4星甚至空車

擊殺速度與時間連貫度:由於固定隊提前準備好了體力,0翻車率,中間無時間斷檔,所以概率區間掌握非常好。由此可見,打幾次就幹別的去了,或者停下來買體力,是非常影響6星掉率的。所一個時間段裡大家商量好不要中途有事,快速刷刷刷很關鍵~

組隊人數:一定要3人,遊戲中的掉落似乎採用了總星數控制,上面圖表發現,3人組隊的時候單次星數不會超過20,而雙人單次星數則不會超過12.無論從數量還是質量上都差很多。

溢出傷害:大蛇還剩幾百點血的時候,終結產生的傷害溢出似乎對掉落也有影響,以上是幾百次數據統計的直觀感受。

6、隊伍配置建議

主力茨木要求能一拳終結2層,暴擊75%爆傷230%攻擊7600左右就可以達標。主力鳥的話要求對10層怪物終結技能數字接近4000.不推薦大天狗

一層主要是二口女血量太厚,三茨木的話稍微穩點晴明的言靈守技能非常有效,100%抵消一次傷害。

團隊中只要有一個茨木達標,其他2個人的輸出要求並不太高。最好的配置就是找個大腿出2個輸出,最弱的人出兔子童子也可以,注意童子要控制速度,在團隊出手順序爲第4個。個別情況輸出2的速度是128,輸出3的速度是126,而座敷童子死活配不出來127的速度,也是很惱火的~~

目前兔子的AI還是很笨,對大蛇第二回合開始就連續丟3費的輸出技能(這敗家兔子!),還好60級的防禦都在550+,這裡不翻車的話就還是掛機自動吧。

7、爲什麼要刷魂10

如果剛升好6星式神,以前過的是每天1個六星3個五星御魂收益的日子,呵呵,那麼能進入魂10後,一天300體力換來5個六星和40個五星御魂,N多四星狗糧,絕對是屌絲土豪的質變!!!

當然,還有一種是山兔的跳舞天團科技法,可以看下面的相關攻略,就是打起來特別慢。如果沒有一個很好的輸出的話,真的是龜速~